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// tfHUDInfo2Msg.
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class tfHUDInfo2Msg extends LocalMessage;

static function color GetColor(
	optional int Switch,
	optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_1,
	optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_2)
{
    local color col;

    col.R=fmax(0,245-(switch*2.45));
    col.G=fmin(245,(switch*2.45));
    col.B=fmax(0,(switch-100)*2.45);

    col.A=255;
    return col;
}

static function string GetString(
    optional int Switch,
    optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_1,
    optional PlayerReplicationInfo RelatedPRI_2,
    optional Object OptionalObject
    )
{
    //if(switch!=0) return switch;

    return string(switch);
}

defaultproperties
{
     bIsUnique=True
     bIsConsoleMessage=False
     bFadeMessage=True
     Lifetime=1
     DrawColor=(B=245,G=245,R=245)
     PosY=0.800000
}
